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"原神之父二次创业新作即将发布 AI实时交互成玩法亮点"

近日,知名游戏公司米哈游的联合创始人蔡浩宇主导开发的一款全新AI游戏在 Steam 平台上架,并计划于8月15日正式发售。这款游戏定价为9.99美元,首发仅支持英文界面。

这款游戏名为《Whispers from the Star》,故事围绕玩家与太空女孩Stella的互动展开。玩家需要帮助Stella在一个陌生星球上生存,通过对话建立联系。Stella具备记忆功能,并能根据情境和情绪表达出丰富的面部表情和肢体动作,展现恐惧、喜悦等情感。

据介绍,游戏包含超过25个故事节点,采用开放式的对话发展方式,所有互动均由AI驱动,而非传统的固定对话树模式。开发团队将其称为FPT(First Person Talking)类型的游戏,强调第一人称视角下的对话反馈体验。每次玩家的选择都可能导致不同的结局,带来独一无二的故事体验。

这款游戏由蔡浩宇创立的Anuttacon公司负责开发。资料显示,Anuttacon成立仅一年时间,目前团队规模已接近50人,其中半数成员来自米哈游,其余则来自微软、Meta、亚马逊等知名科技企业。从其官网招聘信息来看,仍在招募多个技术岗位,专注于大语言模型和生成式AI的研发。

Anuttacon表示,他们的目标是打造具备情感理解和多模态交互能力的人工智能系统,让AI不仅能思考,还能通过自然的互动建立真实的情感连接。

随着AIGC(生成式人工智能)技术的发展,像《Whispers from the Star》这样具有陪伴属性的互动类AI产品正在快速涌现。此前有公司推出过类似功能,用户可以与虚拟角色进行线上交流互动,但目前仅限于付费订阅用户使用。

专家指出,这类结合了游戏化和AI技术的产品具有广阔的市场前景。随着技术进步,未来可能会出现更多基于AI的创新应用,为游戏行业带来更多可能性。

从行业发展来看,AI技术已经渗透到游戏制作的各个环节,并展现出巨大的潜力。一些领先的科技公司高管认为,AI将深刻改变游戏开发方式,使小型团队也能创作出复杂度极高的作品。

分析机构认为,国内游戏市场持续保持高景气度,而AI技术的应用不仅提升了制作效率,更催生了AI NPC、UGC内容生成等创新应用。预计未来会有更多基于AI技术的原生游戏问世,为行业带来新的价值增长点。

责编:戴露露

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